A NVIDIA lançou uma plataforma avançada para desenvolvimento de jogos.
A plataforma é uma nova suite de desenvolvimento para que desenvolvedores e criadores otimizem o estado da arte dos jogos de PC para DirectX 10. O novo kit da NVIDIA irá economizar o dinheiro e tempo dos desenvolvedores, na criação de jogos que tenham uma realidade gráfica boa e realismo físico.
O Kit de Ferramentas tornará mais fácil para desenvolvedores criarem jogos compatíveis com o Microsoft DirectX 10, oferecendo códigos simples e instrutivos, sombreamentos avançados, e mais.
O Kit inclui:
SDK 10: códigos DirectX 10, OpenGL, e CUDA.
Texture Tools: poderosas bibliotecas e plugins para trabalhar com texturas, agora com suporte ao DirectX 10 e aproximadamente 10 vezes mais rápido que a aceleração GPU via CUDA.
PerfKit 5: poderosas ferramentas para depurar e perfilar aplicações GPU para Windows Vista e DirectX 10, agora com sombreamento “edite e continue”, gráficos e contadores customizáveis, etc.
ShaderPerf 2: informações de performance detalhada do sombreamento com suporte para novos drivers.
FX Composer 2: um meio de desenvolvimento de classe mundial para plataforma X.
Shader Library: uma grande coleção de sombreamentos GPU com mais de 100 efeitos diferentes.
Para ler a notícia completa acesse: Kit NVIDIA (em inglês).
E para maiores informações sobre o kit acesse: Developer NVIDIA (em inglês) e GDC 2007 (também em inglês).
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